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Data Visualization Workshop
Datas do Workshop

30 junho, 2, 7, 9 de Julho

Modalidade das sessões

4 sessões • 18h00 – 21h00

Inscrições

Abertas

Design de Informação:
Comunicar e Visualizar Dados

Vivemos rodeados de números e dados, traduzidos por alguém em informação que todos os dias nos é incessantemente servida num alargado menu de gráficos, tabelas, mapas, diagramas e animações. Saber desenhar, visualizar e apresentar essas mensagens é em parte ciência, em parte psicologia e em parte arte.

Este curso é, também ele, partes de história, filosofia, comportamento humano, design, estatística e, claro, técnicas e ferramentas. Ao longo de quatro módulos vamos aprender os fundamentos da Visualização de Dados e como o design da informação tem um papel fulcral na nossa comunicação e tomada de decisão, quer pessoal, social ou empresarial. Dentro e fora dos nossos dispositivos ou produtos digitais.

Vamos aprender a representar dados usando gráficos e a dissecá-los nos seus componentes-chave. Vamos aprender como a nossa percepção visual e cognição, inata ou treinada, influencia a nossa interpretação gráfica. Vamos ver, pensar, criticar, desenhar e contar histórias com gráficos.

Com essas novas competências passaremos a comunicar melhor a nossa informação e a nossa mensagem – seja a criar uma infografia, a escrever um artigo científico ou noticioso, ou a desenhar uma dashboard analítica para executivos. E, no final, seremos mais literatos…graficamente.

Programa do Workshop provisório

Fundamentos de Data Visualization

Introdução à multidisciplinaridade do design de informação através da visualização de dados. Uma aula de história e filosofia.

  • Introdução à visualização de dados
  • Definições e conceitos-chave
  • História e importância da visualização de dados
  • Aplicabilidade do design da informação

Representação de dados

O que são dados e como entender e atribuir significado aos mesmos usando representações visuais. Uma aula de estatística, matemática e psicologia

  • Entender e classificar tipos de dados: variáveis e dimensões
  • Encodings: elementos e propriedades visuais dos gráficos
  • Identificar e categorizar gráficos: características e boas-práticas
  • Interatividade e acessibilidade na visualização de dados

Processo do Design de Informação

Como criar, avaliar e conduzir projetos de Data Visualization. Uma aula de design, jornalismo e ciências da computação.

  • Formulação do problema e objetivos da visualização
  • Preparação e exploração dos dados
  • Princípios de design para visualização
  • Storytelling, dashboards e design systems

Visualização Aplicada & Projeto

Neste módulo vamos pôr mãos e cérebro à obra, aprendo a criticar projetos de visualização e desenvolvendo um desses projetos. Uma aula sobre tudo um pouco.

  • Avaliação crítica de visualizações
  • Realização de um exercício prático
  • Análise, discussão e aprendizagem contínua
Público alvo
  • UX/UI Designers que desejam comunicar dados de forma visual e intuitiva em interfaces digitais.
  • Analistas de dados que precisam transformar dados brutos em insights visuais claros e acionáveis.
  • Cientistas de dados interessados em apresentar resultados de análises complexas através de visualizações eficazes.
  • Profissionais de marketing que querem comunicar métricas e resultados de campanhas de forma visualmente atraente.
  • Jornalistas e redatores que procuram apresentar informação de forma clara e envolvente através de gráficos e visualizações.
  • Qualquer pessoa interessada em comunicar dados de forma eficaz, independentemente da sua área de atuação.
Aptidões adquiridas no final do curso
  • Dominar os princípios de design para visualização de dados.
  • Saber utilizar as principais ferramentas e tecnologias de visualização de dados.
  • Criar gráficos e tabelas informativas e eficazes.
  • Visualizar dados complexos de forma clara e intuitiva.
  • Contar histórias com dados de forma simplificada.
  • Analisar casos de sucesso e fracasso em visualização de dados.
  • Aprender como desenvolver visualizações independentemente da ferramenta.

Individual

350

c/IVA incluído

Equipas (3 pessoas)

990

c/IVA incluído
Formador
João Rebelo

João Rebelo

Data Engineer

Linkedin
joaorebelo@outlook.com

Biografia

João Rebelo faz atualmente parte da equipa que está construir a plataforma de dados global da Olympus e durante muitos anos desenvolveu soluções baseadas em dados para a cadeia logística da BMW na Critical Techworks. Como Data Engineer (e não só) já liderou equipas de desenvolvimento, desenhou e desenvolveu arquiteturas de dados, processos de transformação de dados, modelos de trabalho ágeis, boas práticas para projetos analíticos e programas formativos.

Formou-se no Departamento de Sistemas de Informação da Universidade do Minho, onde posteriormente lecionou, como assistente convidado, tópicos relacionados com a Engenharia de Dados e Business Intelligence. Durante o mestrado ganhou uma afinidade pela área da “Visualização de Dados” e pelo lugar que ocupa na intersecção entre tecnologia, design, usabilidade, comunicação e a perceção humana.

Desde então, esboça um sorriso sempre que um canal de televisão apresenta um gráfico de barras cujos eixos não começam no zero e está constantemente à procura de desculpas para falar sobre o porquê disso com outras pessoas.

Course curator
João Lima formador

João Lima

uiux.pt founder and curator

LinkedIn
joaolima@uiux.pt

Course reviewers
Luis Ferreira

Luís Ferreira

Senior ML Engineer

LinkedIn
luis_ferreira223@hotmail.com

Questões frequentes

Modalidade de aprendizagem do Workshop

O Workshop será realizado live, remotamente.
Serão 4 sessões de 3 horas cada, 18h00-21h00.
Não haverá disponibilidade de gravações para assistir mais tarde às sessões. A plataforma de comunicação a usar será o Google Meet. Todos os detalhes, hiperligações e recomendações serão adicionados posteriormente.

Softwares e licenças

Nos dias de hoje, as plataformas de idear, conceber e testar são altamente dinâmicas e acessíveis. Não há obrigatoriedade de usar um software específico para o workshop. Contudo, para exercícios e quadros interativos de grupo pode ser usado o Figma/Figjam na sua versão gratuita/escolar.

Idioma das sessões do Workshop

As sessões desta edição são integralmente em Português. Contudo, poderá haver conceitos, expressões, bibliografia complementar em Inglês.

Certificação e comprovativos

Os participantes que completarem o curso receberão um Certificado de Conclusão, atestando a sua participação e os conhecimentos adquiridos, com discriminação das temáticas abordadas. Este certificado reconhece o compromisso e a aprendizagem do aluno, podendo ser utilizado para complementar o desenvolvimento profissional.

A formação não é certificada pela DGERT. O uiux.pt opta por não seguir o modelo de certificação DGERT porque acredita numa abordagem mais flexível, centrada no formando e adaptada às exigências reais do mercado. Privilegiamos experiências práticas, conteúdos sempre atualizados e liberdade pedagógica para inovar sem limitações burocráticas.

Material pedagógico

Todos os recursos usados para lecionar serão fornecidos, slides, esquemas e quadros interativos desenvolvidos em grupo, bibliografia complementar, acesso aos ficheiros de trabalhos práticos.

Constituição da turma

A viabilização das turmas depende de um mínimo de 6 inscritos. Caso o curso seja adiado por falta de alunos, garantimos a devolução de 100% do valor ou a conversão do montante num crédito para qualquer outra formação do uiux.pt, caso a nova data proposta para o curso comprado não seja compatível com a tua agenda.

Certificado de Conclusão seriado
uiux.pt_certificado
seriacao_certificado_uiux.pt
Mais informações e dúvidas
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