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manutencao_usabilidade
Datas do Workshop

26, 28, 30 de Outubro
e 2 de Novembro

Modalidade das sessões

4 sessões • 15h30 – 18h00

Inscrições

Abertas

Manutenção de Usabilidade: Como manter e aprimorar produtos estáveis

Manter a usabilidade viva é um desafio que nunca termina.
Este workshop destina-se a equipas que trabalham em produtos que já estão em produção e querem impedir que a experiência do utilizador se deteriore com o passar do tempo. Abordaremos como preservar, medir e evoluir a usabilidade em produtos estáveis, dando ênfase a design systems vivos, métricas sustentáveis e design governance. Se procuras ferramentas que ajudem a preservar a qualidade de UX ao longo dos ciclos de produto, este é o workshop mais indicado.

Programa do Workshop

O Declínio de Usabilidade e a Gestão de Dívida

Como diagnosticar a saúde real do produto e travar a degradação da experiência.

  • Framework de Auditoria de UX: Criar rituais de diagnóstico replicáveis em vez de depender do “feeling”.

  • UX Debt (Dívida de UX): Identificar as três classes de dívida (Código, Arquitetura e Processo) e o seu impacto no negócio.

  • Matriz de Priorização: Como decidir o que corrigir primeiro (Quick Wins vs. Strategic Pivots).

  • Sunsetting & Feature Bloat: O modelo Intercom para identificar e “reformar” funcionalidades que estão a matar o produto.

Manutenção Evolutiva e Continuous Discovery

Integrar a investigação no dia-a-dia da equipa sem bloquear o desenvolvimento.

  • O Trio de Produto na Manutenção: A colaboração entre PM, Designer e Engenheiro para garantir viabilidade e valor.

  • Weekly Touchpoints: Estratégias para manter o contacto semanal com utilizadores em produtos estáveis.

  • Opportunity Solution Tree (OST): Focar em Outcomes (resultados) em vez de apenas entregar Features (entregas).

  • Integração em Agile: Gestão de backlogs de Discovery e Delivery para garantir ritmo constante.

Métricas e o ROI da Manutenção

Como medir o sucesso e “vender” o valor da manutenção à gestão.

  • O Custo da Inação: Calcular o “juro” da dívida de UX e o ROI real de corrigir fluxos ineficientes.
  • Métricas de Performance: Task Success, Time-on-Task e o método de Lostness para medir eficiência.
  • Métricas de Preferência e Saúde: Aplicar frameworks como HEART (Google), SUS e CES (Customer Effort Score).
  • Pesquisa Formativa vs. Sumativa: Quando usar cada abordagem no ciclo de vida do produto.
  • Sunsetting & Feature Bloat: O modelo Intercom para identificar e “reformar” funcionalidades que estão a matar o produto.

Design Ops e Governança

Operacionalizar o design para escalar o impacto e a consistência.

  • Design Ops: Definição e pilares para escalar equipas de design com qualidade.

  • UX Hygiene Policy: Implementar a Regra dos 20% para blindar tempo de manutenção em cada Sprint.

  • DDR (Design Decision Record): Padrões de documentação para preservar a memória institucional e o racional de design.

  • Design System Governance: Gerir o ciclo de vida dos componentes (Ativo, Legado, Depreciado) e versionamento (SemVer).

Público alvo
  • UX/UI Designers que trabalham em produtos digitais de longa duração e querem aprender estratégias para manter a usabilidade ao longo do tempo.

  • Design Leads e Product Designers responsáveis por garantir a consistência e a qualidade da experiência em produtos que já estão no mercado.

  • Product Owners e Product Managers que desejam compreender sinais de degradação da experiência do utilizador e alinhar design com objetivos de negócio.

  • Programadores que colaboram com equipas de design e têm interesse em práticas sustentáveis; e/ou que por ausência de Designers querem manter, incrementar a user experience do seu produto “estável”.

  • UX Researchers que pretendem usar métricas e telemetria para identificar problemas de usabilidade em produtos live.

Aptidões adquiridas no final do curso
  • Maior consciência crítica sobre a manutenção contínua da usabilidade em produtos estáveis.

  • Processo estruturado para identificar e acompanhar sinais de degradação da experiência.

  • Ferramentas e frameworks para aplicar melhorias incrementais de baixo custo.

  • Capacidade de evangelizar melhorias de UX junto de equipas e stakeholders, mesmo sem grandes investimentos.

  • Redução de regressões de usabilidade em produtos maduros.

  • Implementação de práticas de DesignOps para maior organização, consistência e eficiência estratégica.

  • Análise e interpretação de métricas e telemetria para decisões orientadas a dados.

Individual

265

c/IVA incluído

Equipas (3 pessoas)

699

c/IVA incluído
Formador
João Lima formador

João Lima

UX Designer & uiux.pt Founder

Biografia

Licenciado em Comunicação, Tecnologias e Multimédia, com um mestrado em Design de Comunicação, João Lima encontrou na Usabilidade e na Experiência do Utilizador (UX) a sua verdadeira vocação. Para aprofundar os seus conhecimentos, especializou-se em Human-Computer Interaction e User Research, e obtém a certificação em UX pelo prestigiado NNGroup. Atualmente, é UX Designer na Critical Techworks – BMW Group, onde desempenha um papel essencial na usabilidade e experiência de utilização de produtos digitais que otimizam a gestão logística global da produção da BMW.

Desde 2017, partilha o seu conhecimento como formador de Usabilidade e UX, acumulando mais de 60 cursos ministrados e impactando mais de 780 alunos.

Criou o uiux.pt, um blog e espaço para formações profissionais, dedicado à partilha de conhecimento, contando com a colaboração de outros profissionais para fortalecer a comunidade de UX/UI.

Experiência de formação

810

Alunos

2370

em contexto de aula

73

workshops e módulos terminados
Revisores de curso
Ivo Abreu

Ivo Abreu

Lead UI/UX Designer @Metyis

Linkedin
ivoabreu@apply.com.pt

Ricardo Lima

Ricardo Lima

UX Designer | Critical TechWorks . BMW Group

Linkedin
work.ricardo.lima@gmail.com

Foi uma experiência de ensino diferente das que estava habituada. A comunicação entre tutores e alunos é de igual para igual. Este tipo de ensino “especializado” leva-nos a aprender não só com os tutores mas também com os restantes colegas.

Matilde

Quero também destacar o papel do tutor João Lima. Além de ser um excelente
profissional, é um tutor muito empático e capaz de entender as necessidades e problemas dos alunos. Além disso, sempre incutiu que enquanto UX&UI Designers, devemos ter um sentido crítico sobre o que nos rodeia, para além do ambiente profissional.

Bárbara
Questões frequentes

Modalidade de aprendizagem do Workshop

O Workshop será realizado live, remotamente.
Serão 4 sessões de 3 horas cada, 18h00-21h00.
Não haverá disponibilidade de gravações para assistir mais tarde às sessões. A plataforma de comunicação a usar será o Google Meet. Todos os detalhes, hiperligações e recomendações serão adicionados posteriormente.

Softwares e licenças

Nos dias de hoje, as plataformas de idear, conceber e testar são altamente dinâmicas e acessíveis. Não há obrigatoriedade de usar um software específico para o workshop. Contudo, para exercícios e quadros interativos de grupo pode ser usado o Figma/Figjam na sua versão gratuita/escolar.

Idioma das sessões do Workshop

As sessões desta edição são integralmente em Português. Contudo, poderá haver conceitos, expressões, bibliografia complementar em Inglês.

Certificação e comprovativos

Os participantes que completarem o curso com uma assiduidade mínima de 80% das sessões síncronas receberão um Certificado de Conclusão, atestando a sua participação e os conhecimentos adquiridos, com discriminação das temáticas abordadas. Este certificado reconhece o compromisso e a evolução técnica do aluno, servindo como comprovativo de desenvolvimento profissional especializado.

A formação não é certificada pela DGERT. O uiux.pt opta por não seguir o modelo de certificação DGERT porque acredita numa abordagem mais flexível, centrada no formando e adaptada às exigências reais do mercado. Privilegiamos experiências práticas, conteúdos sempre atualizados e liberdade pedagógica para inovar sem limitações burocráticas.

Material pedagógico

Todos os recursos usados para lecionar serão fornecidos, slides, esquemas e quadros interativos desenvolvidos em grupo, bibliografia complementar, acesso aos ficheiros de trabalhos práticos.

Certificado de Conclusão seriado
uiux.pt_certificado
seriacao_certificado_uiux.pt
Mais informações e dúvidas
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